Описание игры
Как и в любой другой игре перед ее началом готовится игровая площадка. Для этого в середине, по центру игрового поля, необходимо начертить квадрат, площадь которого составляет примерно 6 м. Этот квадрат по условиям игры называется «болотом». Затем в одном из углов этого квадрата нужно разметить и очертить «гнездо» цапли. Естественно, «болото» населяют «лягушки» — участники игры, а «цапля» — водящий. По сигналу воспитателя или ведущего «лягушки» должны двигаться в направлении «болота», передвигаясь только прыжками на одной или обеих ногах. Как только «лягушки» пересекут границу «болота» и попадут на его территорию, «цапля» может начинать их ловить. Тогда тот игрок, которого поймал водящий, отправляется в «гнездо». Остальные игроки, кто избежал участи быть пойманным, стараются быстро выпрыгнуть из «болота». Важно, что передвигаться они могут только прыжками. Игра заканчивается тогда, когда «цапля» поймает 3–4 «лягушки».