home | login | register | DMCA | contacts | help | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


my bookshelf | genres | recommend | rating of books | rating of authors | reviews | new | форум | collections | читалки | авторам | add

реклама - advertisement





Address Windowing Extensions

Хотя 32-разрядные версии Windows поддерживают до 128 Гб физической памяти (см. таблицу 2–4 в главе 2), размер виртуального адресного пространства любого 32-разрядного пользовательского процесса по умолчанию равен 2 Гб (при указании загрузочных параметров /3GB и /USERVA в Boot.ini этот размер составляет 3 Гб). Чтобы 32-разрядный процесс мог получить доступ к большему объему физической памяти, Windows поддерживает набор функций под общим названием Address Windowing Extensions (AWE). Так, в системе под управлением Windows 2000 Advanced Server с 8 Гб физической памяти серверное приложение базы данных может с помощью AWE использовать под кэш базы данных до 6 Гб памяти.


Выделение и использование памяти через функции AWE осуществляется в три этапа.

1. Выделение физической памяти.

2. Создание региона виртуального адресного пространства — окна, на которое будут проецироваться представления физической памяти.

3. Проецирование на окно представлений физической памяти.


Для выделения физической памяти приложение вызывает Windows-функцию AllocateUserPhysicalPages. (Эта функция требует, чтобы у пользователя была привилегия Lock Pages In Memory.) Затем приложение обращается к Windows-функции VirtucriAlloc с флагом MEM_PHYSICAL, чтобы создать окно в закрытой части адресного пространства процесса, на которое проецируется (частично или полностью) ранее выделенная физическая память. Память, выделенная через AWE, может быть использована почти всеми функциями Windows API. (Например, функции Microsoft DirectX ее не поддерживают.)

Если приложение создает в своем адресном пространстве окно размером 256 Мб и выделяет 4 Гб физической памяти (в системе с объемом физической памяти более 4 Гб), то оно получает доступ к любой части физической памяти, проецируя ее на это окно через Wmdows-функции MapUserPhysicalPages или MapUserPhysicalPagesScatter. Размер физической памяти, единовременно доступный приложению при такой схеме выделения, определяется размером окна в виртуальном адресном пространстве. Ha рис. 7–6 показано AWE-ОKHO в адресном пространстве серверного приложения, на которое проецируется регион физической памяти, предварительно выделенный через AllocateUserPhysicalPages.

2.Внутреннее устройство Windows (гл. 5-7)

AWE-функции имеются во всех выпусках Windows и доступны независимо от объема физической памяти в системе. Однако AWE наиболее полезен в системах с объемом физической памяти не менее 2 Гб, поскольку тогда этот механизм — единственное средство для прямого использования более чем 2 Гб памяти 32-разрядным процессом. Еще одно его применение — защита. Так как AWE-память никогда не выгружается на диск, данные в этой памяти никогда не имеют копии в страничном файле, а значит, никто не сумеет просмотреть их, загрузив компьютер с помощью альтернативной операционной системы.


Теперь несколько слов об ограничениях, налагаемых на память, которая выделяется и проецируется с помощью AWE-функций.

Страницы такой памяти нельзя разделять между процессами.

Одну и ту же физическую страницу нельзя проецировать по более чем одному виртуальному адресу в рамках одного процесса.

B более старых версиях Windows страницы такой памяти могут иметь единственный атрибут защиты — «для чтения и записи». B Windows Server


2003 Service Pack 1 и выше также поддерживаются атрибуты «нет доступа» и «только для чтения».

O структурах данных таблицы страниц, используемой для проецирования памяти в системах с более чем 4 Гб физической памяти, см. раздел «Phy-sical Address Extension (PAE)» далее в этой главе.



Pageheap | 2.Внутреннее устройство Windows (гл. 5-7) | Системные пулы памяти