Введение в диспетчер памяти
По умолчанию виртуальный размер процесса в 32-разрядной Windows — 2 Гб. Если образ помечен как поддерживающий большое адресное пространство и система загружается со специальным ключом (о нем мы расскажем позже), 32-разрядный процесс может занимать до 3 Гб в 32-разрядной Windows и до 4 Гб в 64-разрядной. Размер виртуального адресного пространства процесса в 64-разрядной Windows составляет 7152 Гб на платформе IA64 и 8192 Гб на платформе x64. (Это значение может увеличиться в следующих выпусках 64-разрядной Windows.)
Как вы видели в главе 2 (особенно в таблице 2–4), максимальный объем физической памяти, поддерживаемый Windows, варьируется от 2 до 1024 Гб в зависимости от версии и редакции Windows. Так как виртуальное адресное пространство может быть больше или меньше объема физической памяти в компьютере, диспетчер управления памятью решает две главные задачи.
• Трансляция, или проецирование (mapping), виртуального адресного пространства процесса на физическую память. Это позволяет ссылаться на корректные адреса физической памяти, когда потоки, выполняемые в контексте процесса, читают и записывают в его виртуальном адресном пространстве. Физически резидентное подмножество виртуального адресного пространства процесса называется рабочим набором (working set).
• Подкачка части содержимого памяти на диск, когда потоки или системный код пытаются задействовать больший объем физической памяти, чем тот, который имеется в наличии, и загрузка страниц обратно в физическую память по мере необходимости.
Кроме управления виртуальной памятью диспетчер памяти предоставляет базовый набор сервисов, на которые опираются различные подсистемы окружения Windows. K этим сервисам относится поддержка файлов, проецируемых в память (memory-mapped files) [их внутреннее название — объекты-разделы (section objects)], памяти, копируемой при записи, и приложений, использующих большие разреженные адресные пространства. Диспетчер памяти также позволяет процессу выделять и использовать большие объемы физической памяти, чем можно спроецировать на виртуальное адресное пространство процесса (например, в 32-разрядных системах, в которых установлено более 4 Гб физической памяти). Соответствующий механизм поясняется в разделе «Address Windowing Extensions» далее в этой главе.